La matanza se habría realizado en varias ciudades de la plataforma como Ventormenta, Ogrimmar, Molino Tarren, Ragnaros, Draenor y Abisal. El hecho se habría producido por un hechizo llamado 'Aura de Dios', lo cual provocó la terrible masacre virtual. Las personas que se vieron perjudicadas culparon a Blizzard por el 'bug', el cual estuvo presente por 4 horas.
Después de registrarse el incidente, Blizzard emitió un comunicado en el que sostuvo: 'Efectivamente, hubo algunos reinos afectados por un exploit in-game, dando como resultado innumerables muertes de personajes creados por los usuarios y el sistema'.
Finalmente, la compañía indicó que el bug estaba solucionado y que el ingreso al videojuego y a las ciudades de Azeroth y otras ciudades era seguro. 'Ya iniciamos una investigación', sentenció.
Cabe mencionar que World of Warcraft tiene más de 10 millones de suscriptores, de los cuales se cree que más de la mitad está en China.
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